2016/4/1
来源:亿欧网 黄志磊
2016年3月30日,由清科集团、投资界联合主办的“2016中国文化娱乐产业投资峰会”在北京海航大厦万豪酒店隆重召开,亿欧网作为支持媒体获邀参与。大会汇集中国文化娱乐产业界投资精英、企业家与创业者共聚一堂,针对当前文化娱乐产业投资的热点话题、明星项目展开深刻讨论。
亿欧网整理了IDG资本创始合伙人熊晓鸽、阿里影业副总裁徐远翔、火辣健身创始人兼CEO徐威特、乐视体育首席技术官张璇、蚁视科技创始人兼CEO覃政的演讲观点,从投资、影视创业、体育、游戏动漫、VR等领域解读2016年文化娱乐产业新风向。
IDG资本创始合伙人熊晓鸽:文娱创业正风口,项目需要更多的耐心
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本次熊晓鸽以《资本狂潮席卷文娱产业》为题分享了文娱产业方向的投资心得。在熊晓鸽看来:
1、抓住文娱产业市场风口很重要,目前文化娱乐产业正处在高速增长期,创业者要把握住机会进行创业;
2、文娱与互联网结合是大势所趋,互联网技术会提升文娱产业价值;
3、文娱投资更需要耐心,以传奇影业和印象刘三姐为例子,文化娱乐项目长期投资回报更高;
4、对于文娱创业者要保持尊重的心,对他们的创业想法、创业观念保持理解。
附IDG资本在文娱行业代表项目:
蓝港互动——2008年A轮200万美元,现已上市
福州天盟数码——2007年A轮数百万美元,现已上市
土豆网——2005年天使50万美元,现已与优酷合并
A8音乐集团——2005年A轮联合投资数千万美元,现已上市
17173——2013年近A轮亿人民币,现已转让股份
阿里影业副总裁徐远翔:文娱创业的三个资本风险
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徐远翔从金融角度分享了关于文娱创业的风险思考。伴随文娱行业热度上升,行业里也不断出现浮躁现象与虚假事件,影视公司在资本层面面临的三大风险。
1、业绩对赌风险。许多创业公司对自己创作能力特别是市场变现能力过于自信,与资本签订了对赌协议,这对影视公司和上市公司将是极大的压力;
2、影视人员参与投资。许多影视工作人员以个人身份参与了影视项目投资,大多数采取技术入股形式,降低了公司资金流动性,使得公司缺乏足够生命力;
3、上市公司对于文娱产业的热衷风险,许多上市公司急于抓住各类创作公司,对于新技术VR/AR也十分追逐,其中真正拥有创造力的企业却并不多。在徐远翔看来,目前各个渠道、平台都已经被巨头占住,内容创作方才是发展的关键,优质内容才会继续推进行业发展。
附阿里影业2015年最新财报情况:
2015年净利润为4.66亿元,总收入2.64亿元,同比增长达108.30%,其中国际业务收入达6870万元;粤科软件收入1.3亿元,带来5341万元净利润,目前账面现金储备高达128亿元。
火辣健身创始人兼CEO徐威特:O2O落地中最重要的是SaaS服务
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徐威特看来,体育健身是和娱乐兴趣结合在一起的。
1、健身理念正深入人心,从80起年轻人更加关注身体健康,90后将是健身消费关键人群;
2、健身需要线下服务支撑,因此体育健身O2O最重要是在线下环节;
3、目前健身行业出现许多虚假、用户体验不满意的情况,因此健身市场还有待创业者进行挖掘;
4、健身娱乐产业在美国是千亿级别市场,从市场体量来看,体育创业将是重要发展方向;
5、对于创业者而言,O2O模式核心关键是SaaS服务,创业者需要做好线上系统服务,为客户和后端管理提供高效对接,而整套服务系统会是创业者模式构建的关键。
附火辣健身融资情况:
2014年底获得阿米巴投资天使轮、景林资本和虎扑文化共同投资的Pre-A轮共计300万美元融资;
2015年7月获得华映资本6000万人民币A轮投资。
乐视体育首席技术官张旋:未来兴趣消费人群会是多样细分人群
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张旋分享了关于体育直播和乐视体育对直播的思考。
1、消费者对于体育的选择和喜爱度更加细分,此前的消费者会更希望看到某一样或某几样赛事直播,随着年轻群体兴趣更加多元,消费者对于体育直播的选择也会更加多元;
2)为了满足这一需求,传统的制作方式已经跟不上制作的节奏,而UGC的形式可以极大丰富各类内容;
3)乐视体育为了应对这样的趋势,会加大力度推进主播的签约,包括寻找各细分领域的网红作为主播;
4)乐视体育也将继续推动“网红”成为职业,吸引更多元化的消费者。
附乐视体育融资情况:
2015年宣布完成由万达投资领投的A轮以及由云锋基金领投,东方汇富和普思投资等7家机构和个人跟投共计8亿元的A+轮融资;
2016年3月海航资本、孙红雷、刘涛等30余个机构和投资人参与80亿元B轮融资。
蚁视科技创始人兼CEO覃政:VR缺乏的是好内容
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覃政判断中国2016年的VR设备出货量将在100万左右,远达不到外界期望的千万级别。
1、VR的风口确实已经来到中国,创业者、资本、消费者都会爆炸增长;
2、人类此前都是被各种媒介所连接,继电视电脑的电子屏幕之后,VR会是下一个连接世界的媒介;
3、制约VR发展的关键在于内容,消费者需要良好的游戏、视频、动漫等内容作为消费驱动,目前市面还缺乏“杀手级”内容;
4、中国VR企业正致力于改造、创造各类VR内容,而“IP”会不断生产内容,持续发挥内在价值。
附蚁视科技融资情况:
2013 年获得亚杰天使、创东方领投的 1800 万人民币投资;
2014 年底获得红杉资本 1000 万美元投资;
2015年底获得高新兴 3 亿元 B 轮融资。