2016/4/20
来源:中国经济网
中国经济网北京4月19日讯(记者 张雪)从游族网络成立影业公司,完美环球宣布与美国环球影业合作,再到前不久蓝港游戏成立蓝港影业,各个游戏公司纷纷涉足影视,大玩泛娱乐概念。
4月18,由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会在北京国家会议中心正式开幕。完美世界总裁张云帆,小米科技副总裁尚进,游久紫钥CEO吴烨,白鹭时代创始人陈书艺等众多游戏业界大佬悉数亮相高峰论坛,中国经济网文化产业频道记者发现,“影游联动”是此次论坛中人人都避不开的话题,“2016影游联动怎么玩?”也成为中国游戏人的新课题。
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完美世界总裁张云帆发言 中国经济网记者张雪/摄
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游久紫钥CEO吴烨发言 中国经济网记者张雪/摄
泛娱乐的3.0时代
据《2015-2016年中国泛娱乐产业发展白皮书》分析,2015年泛娱乐与游戏产业的发展进入黄金时代,影视剧与游戏同步发行、文学作品改编游戏、动漫画改编游戏等举措屡见不鲜,一条围绕IP打造的泛娱乐生态链正在逐步形成。而2016年,这一趋势将进一步加深,IP变现能力持续加速。
据中国经济网文化产业频道记者了解,今年1月,完美环球与环球影业签订了片单投资及战略合作协议。将出资2.5亿美元,参与环球影业未来五年电影项目投资份额的25%左右,数量不少于50部。
完美世界总裁张云帆出席本次论坛为完美的这一举动做了如此的解释,他说,泛娱乐化趋势正在影响整个社会,文学、影视、二次元等文化产业,在泛娱乐的催化下,与互联网有了更多紧密融合。他还指出如今是一个泛娱乐的3.0时代,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。
张云帆希望,通过与顶级世界影视公司的合作,为自身的娱乐产业配备全新“涡轮增压”,将使其“影游双擎”战略实现升级。他表示,未来还持续增加电影方面的投入,尤其扩大海外市场。
IP 运作需走精品化路线
影游联动的爆发还源于游戏业者的焦虑,自去年下半年以来,业界便开始热议手游行业是否已进入寒冬期,将开始一个增势缓慢与淘汰弱者的过程。紫钥CEO吴烨就坦言自己是焦虑症的一员。白鹭时代创始人陈书艺表示,目前的困境,使得行业开始寄望从IP、VR等热点概念中,寻找到快速突破口,大量贴着此类热门标签的游戏也被炒作推出。但陈书艺认为,过度寄望这些快车道,是行业浮躁的一种表现。
他认为,IP速来被游戏界视为吸金利器,然而IP 运作需走精品化路线,没有深耕,缺乏粉丝、内容与渠道的连接,火爆的IP也可能折戟市场。
影游联动 游才是核心
圣骥网络科技有限公司创始人兼首席执行官傅浩程说,游戏行业这两年的迅猛增长已经超越甚至成倍数的超越影视行业。但是影视行业在逐渐被游戏超越的同时,找到一些新的出路,就是IP跟游戏行业的捆绑合作。
傅浩程举例说,尤其近期的《花千骨》跟游戏的结合,使得游戏的一些作品跟影视都得到了双丰收的一个概念,也相互得到很多的一些推广。
什么样的影游联动能成功?他认为,第一IP要有足够大的用户群体,这样才能实现一个比较高的转化率。第二本身的IP的品质和内容是比较过硬的。“对于我们游戏这块做研发来讲,整个游戏在IP也有成功的;拿IP之后,所有的剧情完全跟影视IP没有半毛钱关系,但是依然可以获得一个很好的收入,因为影游的热度和时间点重合的比较好。”他建议应理性看待IP对于游戏的利好,毕竟影游联,游才是核心。